第026章.新的系统功能-《绿洲中的领主》


    第(1/3)页

    “嗯?”康德微微一愣。

    “流民?”

    他有些不明所以。

    但脑中瞬间闪过关于房屋的介绍,康德旋即反应过来。

    【房屋:民用建筑,石头和木料结合的建筑。可增加人口,村庄人口较少时,能主动吸引流民加入。建造费用100第纳尔,耗时7天。】

    这是建筑物的特性。

    空荡的5栋房屋,就是吸引流民,造成这次事件的原因。

    对于“德赫瑞姆”来说,犹如雪中送炭!

    “接收!”

    康德语气肯定。

    他根本就没有丝毫犹豫。

    【您仁慈的选择了接收这些无家可归的斯瓦迪亚人。】

    【获得:斯瓦迪亚农民×50名】

    系统再次出现提示音。

    可还没等康德仔细看个究竟,又有系统提示框出现。

    【斯瓦迪亚人的口中,传播着关于您的事迹。】

    【声望+100点。荣耀+1点。】

    【声望系统开启】

    【荣誉系统开启】

    【目前声望:10点。目前荣耀:1点。】

    【可消耗“声望”加快建造速度】

    【可消耗“荣耀”随即抽取礼包】

    康德神色微愣。

    这让他有些摸不着头脑。

    接收了这些斯瓦迪亚的流民,竟然开启了新的系统功能?

    声望。

    荣誉。

    康德当然知道,这两个东西,是前世游戏里的重要数值。

    关乎贵族们对玩家的评价和交情。

    关乎玩家能统御的部队人员数量。

    甚至关乎玩家能不能娶到媳妇,能不能当国王。

    “有些不一样?”

    康德自然发现,在这个真实的世界,系统对这两种数值做了改动。

    这里不是卡拉迪亚大陆。

    同样不是虚幻的游戏世界。

    更没有具体的数据,更不会因数据而限制统御兵种的数量。

    因此不需要评价和交情。

    不需要提高统御数量。

    也不需要和贵妇们勾搭,或是成为某国国王。

    “系统,解释两者的作用。”

    不懂就问,康德没有猜测,毕竟系统会解释这一切。
    第(1/3)页